Что такое сеты и как работает бонус полного комплекта
Обычный сет состоит из частей брони одного названия. Для большинства классов это 5 вещей: шлем, доспех, штаны, перчатки, ботинки. У Magic Gladiator и Rage Fighter в комплекте 4 вещи, без шлема.
Бонус полного обычного комплекта даёт силу защиты от уровня предметов +10 и выше. Защита считается по наименьшему уровню среди надетых частей. Также при любом уровне вещей добавляется Defense Rate (PvM) +10%.
| Уровень всех вещей комплекта | Бонус Base Defense |
|---|---|
| +10 | +5% |
| +11 | +10% |
| +12 | +15% |
| +13 | +20% |
| +14 | +25% |
| +15 | +30% |
Древние сеты работают иначе: бонусы открываются по числу разных надетых частей. Полный набор древнего комплекта даёт все бонусы из его списка. Смотри каталог сетов и гайд по excellent и древним вещам.
Какой сет собрать каждому классу
Dark Knight
Ранний: Leather (защита 26, сила 44) и Bronze (защита 41, сила 63, ловкость 30). Средний: Plate (защита 96, сила 207) или Dragon (защита 116, сила 232, ловкость 73). Топ: Dragon Knight (защита 355, сила 734, ловкость 272), альтернатива Titan (защита 331, сила 899, ловкость 146).
Древние: Anonymous (Leather) даёт Maximum Health +50, Total Agility +50, Defense Increase Multiplier With Equipped Shield +25%, Late Damage Bonus +30. Hyon (Dragon части + мечи) даёт Base Defense +25, Double Damage Chance +10%, Skill Damage Bonus +20, Critical Damage Chance +15%, Excellent Damage Chance +15%, Critical Damage Bonus +20, Excellent Damage Bonus +20.
Ловкость держи не ниже требования брони (у Dragon Knight +0 это 272), остальное в силу. До топового сета ловкость держи под требования текущего.
Dark Wizard
Ранний: Pad (защита 21, сила 29) и Bone (защита 43, сила 46). Средний: Legendary (защита 83, сила 87) или Sphinx (защита 62, сила 65). Топ: Venom Mist (защита 251, сила 212, ловкость 85), перед ним Grand Soul (защита 132, сила 181, ловкость 74).
Древние: Anubis (Legendary части + Ring of Fire) даёт Double Damage Chance +10%, Maximum Mana +50, Wizardry Base Damage Increase +10%, Critical Damage Chance +15%, Excellent Damage Chance +15%, Critical Damage Bonus +20, Excellent Damage Bonus +20. Enis (Legendary) даёт Skill Damage Bonus +10, Double Damage Chance +10%, Total Energy +30, Wizardry Base Damage Increase +10%, Defense Ignore Chance +5%.
Основные очки вкладывай в энергию, силу и ловкость держи по требованиям брони.
Fairy Elf
Ранний: Vine (защита 22, сила 29, ловкость 38) и Silk (защита 38, сила 38, ловкость 62). Средний: Wind (защита 55, сила 48, ловкость 96) или Spirit (защита 74, сила 72, ловкость 125). Топ: Sylphid Ray (защита 289, сила 186, ловкость 370), перед ним Divine (защита 179, сила 158, ловкость 323).
Древние: Drake (Vine) даёт Total Agility +20, Late Damage Bonus +25, Double Damage Chance +20%, Base Defense +40, Critical Damage Chance +10%. Gywen (Silver Bow + Guardian части) даёт Total Agility +30, Minimum Physical Base Damage +20, Base Defense +20, Maximum Physical Base Damage +20, Critical Damage Chance +15%, Excellent Damage Chance +15%, Critical Damage Bonus +20, Excellent Damage Bonus +20.
Ловкость основной параметр для эльфийки, силу держи под требования.
Magic Gladiator
Ранний: Leather (защита 26, сила 44) и Bronze (защита 41, сила 63, ловкость 30). Средний: Plate (защита 96, сила 207) или Dragon (защита 116, сила 232, ловкость 73). Топ: Volcano (защита 276, сила 659, ловкость 284), перед ним Thunder Hawk (защита 180, сила 565, ловкость 244).
Древние: Gaion (Storm Crow части + Pendant of Water) даёт Defense Ignore Chance +5%, Double Damage Chance +15%, Skill Damage Bonus +15, Excellent Damage Chance +15%, Excellent Damage Bonus +30, Wizardry Base Damage Increase +10%, Total Strength +30. Muren (Storm Crow части + Ring of Fire) даёт Skill Damage Bonus +10, Wizardry Base Damage Increase +10%, Double Damage Chance +10%, Critical Damage Chance +15%, Excellent Damage Chance +15%, Base Defense +25, Two-Handed Weapon Physical Damage Increase +20%.
Для гибрида держи баланс силы и энергии, ловкость под требования комплекта.
Dark Lord
Ранний: Leather (защита 26, сила 44) и Bronze (защита 41, сила 63, ловкость 30). Средний: Adamantine (защита 124, сила 200, ловкость 69) или Light Plate (защита 91, сила 150, ловкость 57). Топ: Sunlight (защита 246, сила 293, ловкость 90), перед ним Glorious (защита 166, сила 272, ловкость 86).
Древние: Agnis (Adamantine части + Ring of Poison) даёт Double Damage Chance +10%, Base Defense +40, Skill Damage Bonus +20, Critical Damage Chance +15%, Excellent Damage Chance +15%, Critical Damage Bonus +20, Excellent Damage Bonus +20. Broy (Adamantine части + Pendant of Ice) даёт Late Damage Bonus +20, Skill Damage Bonus +20, Total Energy +30, Critical Damage Chance +15%, Excellent Damage Chance +15%, Defense Ignore Chance +5%, Total Leadership +30.
Командование нужно ворону и умениям лорда, но для ношения сета сначала выполни требования силы и ловкости.
Summoner
Ранний: Mistery (защита 71, сила 59) и Red Wing (защита 96, сила 78, ловкость 33). Средний: Ancient (защита 127, сила 137, ловкость 56) или Black Rose (защита 168, сила 183, ловкость 74). Топ: Lilium (защита 268, сила 392, ловкость 189), перед ним Aura (защита 220, сила 228, ловкость 89).
Древние: Chrono (Red Wing части + Ring of Magic) даёт Double Damage Chance +20%, Base Defense +60, Skill Damage Bonus +30, Critical Damage Chance +15%, Excellent Damage Chance +15%, Critical Damage Bonus +20, Excellent Damage Bonus +20. Semeden (Red Wing части) даёт Wizardry Base Damage Increase +15%, Skill Damage Bonus +25, Total Energy +30, Critical Damage Chance +15%, Excellent Damage Chance +15%, Defense Ignore Chance +5%.
Summoner качается в энергию, силу и ловкость держи под требования сета.
Rage Fighter
Ранний: Scale (защита 59, сила 112) и Brass (защита 76, сила 134, ловкость 54). Средний: Sacred (защита 120, сила 188, живучесть 168) или Plate (защита 96, сила 207). Топ: Phoenix Soul (защита 263, сила 436, живучесть 384), перед ним Piercing (защита 189, сила 368, живучесть 323).
Древние: Cloud (Brass Helm + Brass Pants) даёт Critical Damage Chance +20%, Critical Damage Bonus +50. Rave (Plate части) даёт Skill Damage Bonus +20, Double Damage Chance +10%, Two-Handed Weapon Physical Damage Increase +30%, Defense Ignore Chance +5%.
Rage Fighter нуждается в живучести, держи её под требования вместе с силой.
Grow Lancer
Ранний: Robust (защита 70, сила 110, ловкость 83) и Gru Hill (защита 87, сила 326, ловкость 272). Средний: Princie (защита 106, сила 380, ловкость 332) или Grace (защита 188, сила 243, ловкость 179). Топ: Constant (защита 231, сила 328, ловкость 247), перед ним Bloodangel Lancer (защита 208, сила 298, ловкость 298).
Древние: Dria's (Robust) даёт Maximum Health +30, Skill Damage Bonus +25, Base Defense +20, Double Damage Chance +10%, Critical Damage Chance +10%, Excellent Damage Chance +10%, Critical Damage Bonus +10, Excellent Damage Bonus +10. Tenacity's (Bloodangel Lancer части) даёт Skill Damage Bonus +25, Total Strength +50, Double Damage Chance +10%, Critical Damage Chance +15%, Excellent Damage Chance +15%, Defense Ignore Chance +5%, Critical Damage Bonus +30, Excellent Damage Bonus +30.
Для Grow Lancer сила и ловкость примерно равны, требования Constant выполнимы на высоких уровнях.
Rune Wizard (только в мире Zenaria x40)
Ранний: Pad (защита 21, сила 29) и Sphinx (защита 62, сила 65). Средний: Legendary (защита 83, сила 87) или Kenaz (защита 132, сила 181, ловкость 74). Топ: Bloodangel Rune Wizard (защита 251, сила 212, ловкость 85), перед ним Rune Divine (защита 200, сила 252, энергия 953, ловкость 78).
Древние: Anubis (Legendary части + Ring of Fire) даёт Double Damage Chance +10%, Maximum Mana +50, Wizardry Base Damage Increase +10%, Critical Damage Chance +15%, Excellent Damage Chance +15%, Critical Damage Bonus +20, Excellent Damage Bonus +20. Enis (Legendary) даёт Skill Damage Bonus +10, Double Damage Chance +10%, Total Energy +30, Wizardry Base Damage Increase +10%, Defense Ignore Chance +5%.
Основной параметр энергия, силу и ловкость держи по требованиям.
Slayer (только в мире Zenaria x40)
Ранний: Leather (защита 26, сила 44) и Scale (защита 59, сила 112). Средний: Dragon (защита 116, сила 232, ловкость 73) или Night Wing (защита 237, сила 662, ловкость 215). Топ: Bloodangel Slayer (защита 355, сила 734, ловкость 272), перед ним Fidelity (защита 331, сила 899, ловкость 146).
Древние: Hyon (Dragon части + мечи) даёт Base Defense +25, Double Damage Chance +10%, Skill Damage Bonus +20, Critical Damage Chance +15%, Excellent Damage Chance +15%, Critical Damage Bonus +20, Excellent Damage Bonus +20. Vicious (Dragon части + Ring of Earth) даёт Skill Damage Bonus +15, Late Damage Bonus +15, Double Damage Chance +10%, Minimum Physical Base Damage +20, Maximum Physical Base Damage +30, Defense Ignore Chance +5%.
Сила и ловкость в приоритете, держи их под требования топового сета.
Сводная таблица: стартовый, средний и топовый комплект
| Класс | Стартовый | Средний | Топовый |
|---|---|---|---|
| Dark Knight | Leather | Plate | Dragon Knight |
| Dark Wizard | Pad | Legendary | Venom Mist |
| Fairy Elf | Vine | Wind | Sylphid Ray |
| Magic Gladiator | Leather | Plate | Volcano |
| Dark Lord | Leather | Adamantine | Sunlight |
| Summoner | Mistery | Ancient | Lilium |
| Rage Fighter | Scale | Sacred | Phoenix Soul |
| Grow Lancer | Robust | Princie | Constant |
| Rune Wizard | Pad | Legendary | Bloodangel Rune Wizard |
| Slayer | Leather | Dragon | Bloodangel Slayer |
Можно ли смешивать части разных сетов
Да, обычные вещи разных комплектов можно надеть одновременно. Но бонус полного обычного сета работает, только когда на тебе все части одного названия. Бонусы древнего комплекта считаются по числу надетых разных частей этого комплекта.
Где взять сеты на Zenaria
Обычные вещи падают с монстров, чей уровень не ниже уровня выпадения вещи. Ранние комплекты также продают NPC: например, Leather у Marce, Wandering Merchant Harold, Wandering Merchant Martin; Pad у Marce и Pasi The Mage; Vine у Elf Lala; Mistery у Rhea; Robust у Wandering Merchant Zyro.
Excellent и ancient части выпадают с монстров. Готовые вещи можно купить или продать на рынке сайта за гоблин-поинты.
Заточка комплекта до +15 описана в гайде по заточке. Топовые сеты добываются в игре и покупаются у других игроков на рынке.
