1–7
Rango del objeto
Defensa, daño y magia salen del rango. Un set de rango 7 gana a uno de rango 1 con cualquier upgrade.
En el MU clásico la fuerza sale sobre todo del upgrade y de excellent.
El rango del objeto pesa más que el upgrade, los jefes llegan por horario y pagan W-coin, y los resets tienen paradas hasta el grand reset.
1–7
Defensa, daño y magia salen del rango. Un set de rango 7 gana a uno de rango 1 con cualquier upgrade.
En el MU clásico la fuerza sale sobre todo del upgrade y de excellent.
W
Golden y jefes aparecen según el horario. Pagan W-coin, que se gasta en la tienda X.
En el MU clásico los jefes no tienen horario del mundo ni esa moneda.
50
Cada reset número 10 es una parada y se abre cuando otros llegan. El grand reset es en el 50.
El MU clásico no tiene resets. El techo es el nivel 400.
Mac
Una cuenta para Zenaria y Atlanta. El cliente es nativo en Mac y Windows y se actualiza solo.
El cliente oficial es solo para Windows.
Farmer offlineEn Atlanta el factor de experiencia offline es 1. En Zenaria es 0,7.
Siete rangosCada clase tiene su propia escalera de armadura y armas.
Rueda de la fortunaUn giro gratis al día, aparte de Zenaria.La fuerza del objeto es su rango. El botín de los jefes sigue el reloj.
En el clásicoLa fuerza sale del upgrade, excellent y sets, sin rango de objeto.
En AtlantaCada clase tiene su escalera. El upgrade suma a los números del rango, y excellent y ancient suman más.
En AtlantaGolden y jefes llegan a su hora y pagan W-coin.
Los resets no dejan que un héroe se escape solo.
En el clásicoNo hay resets.
En AtlantaParada cada 10 resets, grand reset tras 50. Quien se queda atrás gana más experiencia hasta alcanzar al líder.
Todo esto ya funciona en el servidor. Lo que cambie después lo verás en el registro de cambios.