Zen: farmeo de monstruos y eventos
El Zen normal cae de la mayoría de los monstruos: el grupo general de drop de dinero tiene una probabilidad del 35%. Cuanto más rápido mates monstruos de tu nivel, más estable será tu ingreso.
Los campeones en los mapas de Tarkan en adelante dan una recompensa al matarlos: una gema con 45% de probabilidad (Chaos, Bless, Soul, y con menos frecuencia Life y Creation) o Zen con 30% de probabilidad, nivel del monstruo × 30 000. Aparecen cada 20 minutos, si el anterior ya fue eliminado.
Los eventos Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle e Illusion Temple tienen recompensas como en el Season 6 original. Van por horario, con hora exacta y temporizadores en la página Eventos.
No olvides el inicio de sesión diario: el tercer día del ciclo dan 3M Zen, y el primer héroe de la cuenta recibe al empezar 500 000 Zen.
Todos los bonos de Zen juntos no pueden superar x2. La mascota Unicorn da +50% de Zen, el Seal of Wealth +50%, pero no se puede pasar de x2.
Gemas comunes: drop de monstruos
Jewel of Bless y Jewel of Soul están en el grupo común de gemas con un 0,5% de probabilidad por monstruo. Es la fuente principal para mejorar armas y armaduras.
Jewel of Chaos cae de monstruos de nivel 12 en adelante con un 0,15% de probabilidad. Jewel of Life y Jewel of Creation caen con aún menos frecuencia: probabilidad común del 0,1%.
| Gema | Probabilidad de drop | Condición |
|---|---|---|
| Jewel of Bless, Jewel of Soul | 0,5% | cualquier monstruo |
| Jewel of Chaos | 0,15% | monstruos 12+ |
| Jewel of Life, Jewel of Creation | 0,1% | cualquier monstruo |
Farmear gemas es más rentable en mapas con muchos monstruos de tu nivel. No gastes Bless y Soul de inmediato: guárdalos para mejorar tu arma principal.
Eventos de invasión
Las invasiones de White Wizard y Red Dragon van por horario, con hora exacta en la página Eventos. Los líderes de las invasiones Skeleton King y White Wizard no sueltan drop normal, pero al que los remata le dan una recompensa: 5 000 000 Zen (55%), una de las gemas Bless, Chaos, Life o Soul (25%), una mascota de 10 horas (10%: con Skeleton King es Pet Skeleton, con White Wizard es Pet Panda) o un anillo de 10 horas (10%: Skeleton Ring o Panda Ring respectivamente). La mascota y el anillo van directo al inventario. Red Dragon al rematarlo da Gemstone, Jewel of Harmony, paquetes de 10 gemas y goblin points.
Recompensas diarias y set inicial
El primer héroe de la cuenta recibe 500 000 Zen al empezar, no hay gemas iniciales. Es mejor no gastar las gemas de inmediato, sino guardarlas para mejorar el arma.
El ciclo de recompensa por inicio de sesión se repite cada 7 días. Si faltas un día, el ciclo empieza de nuevo.
- Día 2: Jewel of Bless
- Día 3: 3M Zen
- Día 4: Jewel of Soul
- Día 5: 2 Jewel of Bless
- Día 6: Jewel of Life
- Día 7: Jewel of Chaos, 2 Jewel of Bless, 2 Jewel of Soul
El Día 1 da pociones, no cuenta como gemas ni Zen, pero no puedes saltártelo: entonces el ciclo empieza de nuevo.
Mercado e intercambio de gemas
Los ítems conseguidos y las gemas sobrantes se pueden vender a otros jugadores por goblin points en el Mercado. El precio lo pone el vendedor, y en cada venta se quema un 10% de comisión. En el juego se puede hacer lo mismo con la tienda personal (tecla P): también comercia solo por goblin points, de 1 a 100 000 GP, con una comisión del 10%.
Ahí también conviene comprar la gema que te falta, si farmearla tarda mucho.
No puedes comprar un lote de una cuenta que haya jugado desde el mismo ordenador que la tuya: así el mercado no sirve para pasar objetos y puntos entre tus propias cuentas.
La misma regla se aplica a las tiendas personales en el juego: no puedes comprar a una cuenta del mismo ordenador.
